スマホ研究部 byブレイブソフト

ヒットノウハウから最新技術まで、スマホの全てを明らかにする部活!

株式会社ブレイブソフト

カテゴリ: その他

チャットワークの通知を自動化してみました

弊社では、社内のコミュニケーションツールとして、チャットワーク(https://go.chatwork.com/ja/)を利用しています。 また弊社では毎週一回ある朝礼の後、アンケートを取ったりするのですが、その発信もチ … 続きを読む

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エンジニアが楽をするために!

こんにちは、ブレイブソフトエンジニアのsatoです。 最近は暑かったり寒かったり そのせいで冬服を出したりしまったり 何かと面倒な季節ですね! 面倒と言えばエンジニアの仕事も色々面倒なことがありますよね。 ちょっとビルド … 続きを読む

カテゴリー:その他未分類

そろそろ変わる!5Gまわりの話を簡単にまとめてみた

こんにちは。ブレイブソフトのディレクターのノブです。 みなさん、すっかり秋のこの頃、いかがお過ごしでしょうか。 もうすぐ2019年ということでスマホ研究部的に気になる話題、来年から順次導入される「5G」通信規格周辺の話を … 続きを読む

カテゴリー:その他

アジャイル開発についてのご紹介

こんにちは!ブレイブソフトのBSE担当のトゥエットです。 今回はアジャイル開発についてご紹介させていただきます。 目次 アジャイル開発とは アジャイル開発と従来型開発 アジャイル開発のメリット、デメリット どんな時にアジ … 続きを読む

カテゴリー:その他

user avatar東京ゲームショウ2018開催!会場レポート #TGS2018

みなさんこんにちは!ブレイブソフト イベントス事業部でディレクターをやってるタクです! 食欲の秋、読書の秋、スポーツの秋、ゲームの秋、イベントの秋!ってことで今回のブログは2018年9月20日から始まった東京ゲームショウ … 続きを読む

カテゴリー:AndroidiOSその他

user avatar第1回!みんなのアニメコミュニティ”coepy”のオフ会を開催しました!(当日編)

こんにちは!ブレイブソフトのbroccoです! 最近、私が思わず笑ってしまったボケてのネタがこちら。   ボケてが進撃の巨人とコラボした時のネタです。 ブレイブソフトのエントランスにも進撃の巨人×ボケて の日め … 続きを読む

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user avatar第1回!みんなのアニメコミュニティ”Coepy”のオフ会を開催しました!(企画編)

突然ですが…! みなさんはアニメや映画 ドラマなどはよく観ますか?? 私はNetflixやhuluなど5つの動画配信サービス(VOD)を契約して アニメや海外ドラマを欠かさず観るというインドア生活をエンジョイしているので … 続きを読む

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user avatarシングルトンパターン深く議論

初めに 突然ですが、シングルトンパターンについて皆さんはどう思いますか? 私の周りで最近シングルトンパターンについての議論があったのでこの機会に私も深く検討してみました。 備忘録としてまとめた方が良いかと思うのでこのブロ … 続きを読む

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user avatarLet’s cook a “Humble Monad” in Swift

Maybe this is the first post in BS blog that was written in English. This is possibly a little bit challenging … 続きを読む

カテゴリー:iOSJavaScriptその他 | タグ:

user avatarGolangの旅(Let’s GO) – 基本編(二)

「工(こう)、其の事を善くせんと欲すれば、必ず先ず其の器(き)を利(と)くす」。 GOの旅を、この格言にあてはめると 私たち:「工」・GO言語:「器」 となるでしょうか。 良いエンジニアになるために、常に新しく良いものを … 続きを読む

カテゴリー:その他