2017.10.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 社外イベント ハロウィン仕様にクリエイティブを変えているアプリの紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 10月のイベントといえばやはりハロウィンですよね! 女性の方だと特に共感していただけるかと思うのですが、季節ごとのイベントに関心の高い方が多いのではないでしょうか? 最近のアプリではそういった季節に合わせクリエイティブを変更しているアプリが多くなりつつあります。 今回はハロウィン仕様に変更していたアプリとハロウィンイベント情報満載の東京ハロウィンマップの紹介をした
2017.10.23 技術開発 開発・便利ツール コマンドラインのショートカットを覚える Linuxでのコマンド入力、ストレスなく出来ているでしょうか。 ホームポジションから手を動かさなくても入力ができる便利なショートカット操作をまとめておきます。 ※今回紹介するものはBash用に作られたもののようですが、多くのシェルがこれらをサポートしています。 ※Macをご利用の方はAltの代わりにEscもしくはCtrl + [ で代用ください。 入力内容 コマンド名 概要 Ctrl-p previous-history 1つ前のコマンド履歴を見る
2017.10.23 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン デザイン制作について(ブレスト編) こんにちは。デザイナーのみなみです。私はクリエイティブの中でも企画方面からアサインすることが最近多いので、その辺りからデザインに落とし込むところについて今回は説明したいと思います! 目次 ゴールの共有 事前調査 アイディアのアウトプット アイディアの分類 議論と選定 まとめ ゴールの共有 まず企画を立てるにあたって、目的をはっきりさせます。 だいたい企画会議は2〜5人
2017.10.19 WEB Server 技術開発 Laravelチップシリーズ 2:SOLIDの世界1 初めに 前投稿にデザインパターンについて書こうと思いましたが、デザインパターンのベースをまとめた方がいいと思い、Laravelと関係があまりないですが、個人的にとても大切だと思うため、当投稿を作成し、チップシリーズ に追加したいと思います。有用であれば、「いいね」つけていただければ幸いです。 なぜSOLIDの世界 SOLIDとは ・Single responsibility principle ・Open/closed principle ・Liskov substitut
2017.10.13 ディレクション WEB 運用保守・マーケティング グロースハックしてますか? 長いことサーバサイドと言いますか、WEBページの開発経験を行なってきたエンジニアの私ですが、その経験の中で、時にはサービスのグロースハックも行ってきました。グロースハックの大まかな流れはA/Bテストを基軸とした検証内容をフロントエンジニアと企画とを含めて話し合い、次なる施策の考案・実装をしていくというものでした。 日々成長 = グロースハック 日々成長を目標とするとグロースハックは必須になってきます。とり
2017.10.12 ディレクション UX設計 デザインツール UI・UXデザイン プロトタイピングツールについて こんにちは。 UIデザイナーのみなみです。 今日は、最近クライアントとの打ち合わせで驚いていただけことがあったので是非共有させてもらおうと思います! それは、デザインのレビューでのことなんですが、ブレイブソフトでは「prott」という実機のように動作確認できるプロトタイピングツールを使用しています。 クライアントに使ってもらい操作してもらうことで実際のサイズ感や画面で見ることで感じるよりリアルな体験をして
2017.10.8 ディレクション iOS デザインツール Android UI・UXデザイン 2017年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ こんにちは。UIデザイナーの南です。 私は前職までは主にWEBサービスの制作をしていたのですが、ブレイブに入社してアプリとWEBで違うことがたくさんあることに驚きました。 正直デザインすることが同じなら表現するモノが何であっても変わらないと思っていたところが大きかったです。 でも、表現するモノごとに考慮する問題があり、それも含めたデザインができることが大前提であること
2017.10.4 WEB Server 技術開発 Laravelチップシリーズ 1:データ取得良い方 初め!!! Laravelを使う時、色々なやり方があると思います。良いか良くないかケースバイケースですが、良いやり方を本チップシリーズにまとめたいので、これからどんどん紹介します。 Eager Loading 開発の時、一対N関係のモデルを良く使うと思います。 例えば: ・LaravelのPostモデルでpostsテブールに投稿一覧を格納する ・ユーザーと投稿の関係は一対Nである その時に、投稿一覧及び各投稿の作ったユーザーをViewで
2017.10.3 iOS 技術開発 申請関連 【iOS11対応】2017年最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ 以前、同名の記事を書きましたが、その後iOS11が出てきたのでその更新版になります。 (iOS12対応版はこちら) (Androidについてはこちら) 以前との差分 アプリ名の文字数が50文字から30文字に変更 サブタイトルの追加 プロモーション用テキストの追加 アプリ名(必須) AppStoreに表示されるアプリのタイトルです。 ホーム画面に表示されるアプリ名と異なっていても大丈夫です。 アイコンと並んでユーザがア
2017.10.2 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.1 こんにちは。UIデザイナーの南です。 最近急に寒くなって会社に来るのが億劫になってます。(笑) 衣替えも追いつかず寒い日々が続きます。先々から予定を立ててやはり行動しておくのがいいですね! みなさんも気をつけてください!(笑) それでは話は変わりますが! 今日はブレイブソフトでは、デザインのクオリティを上げることのひとつとしてユーザーアンケートというものを行なっています。今回はそれがどういうも