2018.2.20 iOS 技術開発 AR・VR 【ARKit】ARサイコロを作ってみました 前回につづいてARKit関連の記事になります。 ARのアプリというと3Dモデルを使ってなんやかんやするというイメージが強く、ハードルが高いものだと思われがちです。 ただ、球体や立方体などのオブジェクトであれば簡単に表示することができます。 そこで、ちょっとしたサイコロアプリを作ってみることにしました。 Xcodeで新規プロジェクト作成時に「Augmented Reality App」を選択すると、ARKitを使用するアプリのテンプレート