2021.7.26 eventos HONNE Live!アンケート COM bravesoft bravesoftのSNS状況(2021年7月度) 広報担当の長として… 社員がbravesoftという企業の一員として、コンプライアンスを守って正しくSNSを使えるように「SNS研修」を行う為の資料を作っておりましたが、ちょっと休憩してbravesoftのSNS状況を整理する記事でも書こうをペンを取りました。 bravesoftはこの規模の会社にしては珍しく、会社によるSNSが結構たくさん存在しているので、 本日はそのSNSの数々を紹介したいと思います! Twitter編 1. bravesoft(公
2021.6.4 eventos bokete 開発実績 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE お笑いTV COM 受託開発 梅雨の時期に楽しめるbravesoftアプリ10選 6月…梅雨のシーズンが今年も到来しました。 私は北海道出身ですが北海道には梅雨がなく、本州デビューした大学時代はあんまり学校にも行ってなかったので然程影響もなく、梅雨は社会人になってから初めて体験する風習でありましたが、雨が降ろうが風が吹こうがジャパニーズ・サラリーマンとしてスーツを着て会社に行くのは辛く、更には洗濯物も乾かず、そして更には外にも遊びに行くのも億劫になり…遅ばせながらみんなが梅雨を嫌
2021.4.26 月イチ企画 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) COM 社内イベント 【月イチ企画】COM協賛!「霹靂の群青歌留多」をみんなで鑑賞しました! まずは皆さん、昨年8月にインタビューを掲載した、 こちらの記事は覚えておりますでしょうか? 世界初!ドット絵ミステリー誕生記念 インタビュー(テレビ東京コミュニケーションズ 行田様) https://www.bravesoft.co.jp/blog/archives/11060 まずは、こちらの記事内容をチェックして欲しいのですが… このインタビューでお話しておりました2020年内に完成予定の「ドット絵ミステリー」が、見事完成致しました! タイト
2021.1.18 bokete Appvisor Push HONNE Live!アンケート COM 社員インタビュー bravesoft 2021年 展望〜Live!アンケート・Appvisor Push・コンシューマ向けアプリ編〜 2021年年始の特集企画、広報担当の高瀬、eventos担当清田、受託開発担当青木に続き、4回目の今回はbravesoft執行役員 / プロダクトグロース事業部長の伊藤にインタビューさせて頂きました。 プロダクトグロース事業 2020年を振り返って 高瀬(以下高)「まずは伊藤さんの所属するプロダクトグロース事業部の説明をお願いします」 伊藤(以下伊)「大きな概念としては、既存・新規を問わずこれから成長させたいプロダク
2020.8.25 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) お客様インタビュー COM 世界初!ドット絵ミステリー誕生記念 インタビュー(テレビ東京コミュニケーションズ 行田様) 今回のインタビューは、テレビ東京コミュニケーションズ メディア事業開発本部の行田尚史様より、行田様が部署にて進めている新規事業の一環として行なっている、ドット絵のみで映像作品を作成した「ドット絵ミステリー」の魅力に関しましてお話を頂きました。その上で弊社bravesoftが提供するゲーマーの垣根を越えたプラットフォーム「COM」がどのような形でドット絵ミステリーとの協業を行なったのかなどを、ざっくばらんに色々
2020.5.15 BtoB 自社事業(SaaS事業) eventos bokete 開発実績 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE お笑いTV COM 受託開発 「#STAY HOME」を楽しむbravesoftのアプリ10選 こんばんわ、本ブログ責任編集長の高瀬です。暫くこのブログを書いておりませんでしたので、サクッと書きたいと思いペンを取りました。このブログを書いている2020年5月14日現在、39都道府県の緊急事態宣言の解除も発表されましたがまだまだ油断は禁物で、依然として世の中は、「#Keep The Distance」「#Stay Home」ですので、自宅でも楽しめるbravesoftのアプリをご紹介したいと思います。 1.Amazing MEIJIN Channel
2020.5.14 COM WEB Server 技術開発 新卒2年目がGo言語に挑戦してみた! お久しぶりです!和尚です🤗 前回ブログを書いたのが入社すぐだったので、一年ぶりの登場です!さっそくですが、新卒2年目になりました〜✌️一年目はPHPとJavascriptをメインにサーバーサイドとWebフロントのお仕事をしていました!直近では HONNE Webや HONNE100万DLページ なんかを(まさかのデザインから)作ったりしてます🖥 エンジニアは1年1言語と言われますが(諸説あり)、丁度良く2年目に突入してすぐにGo言語のプロジェク
2020.2.3 iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE COM 申請関連 2020年1月版、iOSアプリでのリジェクト事例 みなさん、こんにちは。 主に自社サービスの開発運営を担当している伊藤です。 今日は表題のiOSアプリにおけるリジェクトの事例をご紹介しようと思い筆をとりました。 Appleのストアでは日々新しいアプリがリリースされていますが、審査のポリシーもOSのアップデートごとに刷新されていっているので、その変化に対応していくことは重要ですが当社のように多数のアプリを専門的に開発しているようなデベロッパーでなければなかな
2019.12.9 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) COM 社外イベント 【COM】新作ゲーム ミステリー案内シリーズ第二弾 「凍える銀鈴花」発表会レポート! こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 2019年12月7日17時より東京都板橋にあるイオンシネマ板橋にて行われた、NintendoSwitch向けの新作ゲーム ミステリー案内シリーズ第二弾 「凍える銀鈴花」発表会に参加、登壇、取材をしてきましたのでその内容をいち早くお届けさせていただきます。 発表会参加の経緯 当社では今年の6月に「ゲーマー
2019.12.4 お客様インタビュー Live!アンケート COM インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE」様インタビュー 今回のインタビューは、インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE - ソルジャーストレージ(略称:ソルスト)」の代表であり、プロデュース・ディレクションからスクリプト作成まで幅広く対応されている柊壬琴(ひいらぎ みこと)様と、声優・広報・キャラクターデザイン・執筆など行う畠中愛(はたなか まな)様にご来社頂き、今年9月に実施した弊社プロダクト「COM」× プリンセスナイト(略称:プリナイ)とのコラボ企画や、先日開