2022.3.3 Stars(スターズ) グロース支援 分析・アナリティクス 運用保守・マーケティング Growth by CaseStudy⑥「グロース支援事例紹介!アプリストアの評価を上げるための方法とは!?」 アプリのグロース開発・共創開発を行う弊社が、実際にグロース支援を実施しているプロダクトの成果について1つの事例をご紹介させていただきます。 グロース開発・共創開発とは? まず、「グロース開発・共創開発とは?」というところを軽くご紹介させていただきます。 弊社では受託開発を行なっておりますがお客さまと弊社メンバーが「ワンチーム」となって一緒にプロダクトを作り上げていくことを意識しております。
2022.1.14 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング App Annie「モバイル市場年鑑2022」レポートまとめ App Annieからモバイル市場年鑑2022が公開されました! 今回はこのレポートの概要をまとめていきます! 17業界、30市場のデータがあるということですが、日本に焦点を絞っていきます。 全文は元ページをご覧ください。 https://www.appannie.com/jp/go/state-of-mobile-2022/ 2021年のモバイル市場の概況 引用元:https://www.appannie.com/jp/go/state-of-mobile-2022/ 新規アプリダウンロード数:2300億
2021.12.5 Stars(スターズ) 受託開発 運用保守・マーケティング AppStore・Google Playランキングの違いから考えるASO対策 22卒インターン生のmikuです。 最近はStars(スターズ)というアプリレビューシステムの開発に関わっています! StarsにはAppStoreないし、Google Playにランクインした際、各プラットフォームに通知が来るようになっているのですが、とあるアプリに関してGoogle Playにいつもランクインしているが、App Storeにはランクインしていないことに気が付きました🤔 💬 そこで、AppStoreとGoogle Playのランキングロジックの違いについて
2021.9.16 業務効率化 ディレクション 分析・アナリティクス UX設計 受託開発 QA/QC・品質管理 非デザイン話のデザインシンキングとダブルダイヤモンドモデルの運用例 今回は一側面からビジネスにおけるデザインシンキングについてお話ししたいと思う。 質問式で進んでいくが、まずこの質問から一緒に見てみよう: クライアントの要望を100%対応したのに、なぜリリース後に使ってくれないの? よく見かけるケースだが、いまだになくならないメインの理由はとてもシンプルとも言えるだろう。 ーー それは、根本的なニーズは提示し切れていなかったため、それらの真のニーズに応えようもな
2021.8.19 UI・UXデザイン 受託開発 運用保守・マーケティング Growth by CaseStudy①「クライアントとの リレーション形成」 こんにちは、ゆんです! これまでにDX事例紹介という形で「パートナー企業の紹介」や「プロダクトレビュー」などに関してご紹介させて頂きましたが、組織変更に伴いDX UNITがGrowth byグループに名称変更しましたので、それを機に一旦仕切り直しという事で、DX事例を「Growth by CaseStudy」という形で紹介させて頂きたいと思います! 早速1回目の事例は「クライアントとのリレーション形成」についてご紹介いたします!  
2021.6.23 業務効率化 BtoB 自社事業(SaaS事業) eventos 分析・アナリティクス 運用保守・マーケティング 技術開発 eventosの効果を最大限に発揮させる為のBIツールを使ったデータ活用とは vol.2 こんにちはタッキーです。 今回は前回のvol.1の続きになります。※前回の記事はこちら 前回はmetabaseのアプリ版をお試し導入し、実際のカスタマーの要望に答え運用してみる事をしました。 それを自分以外のメンバーにも利用できる環境を用意していきましたが 今回はそれをもう少し効率化し、ちゃんと運用する方法を準備します。 1.Metabase Web版の導入までの道のり 実際5社程のカスタマーへの要望をアプリ版で実現し
2021.6.21 業務効率化 BtoB 自社事業(SaaS事業) eventos 分析・アナリティクス ディレクション 運用保守・マーケティング 技術開発 開発・便利ツール eventosの効果を最大限に発揮させる為のBIツールを使ったデータ活用とは vol.1 初めまして。 eventos の何でも屋 タッキーです。 今回はeventosの成長というだけではなく、イベント業界全体の成長とeventechを実現する上で、 イベントの今を知る為に eventosを見える化する為に データを使い始める事に奔走した話をします。 特にスタートアップ toB SaaS事業においてカスタマーへのデリバリーは最優先事項である事が多く、 バックヤードの仕組みや蓄積されたデータの利用・活用
2019.11.21 HONNE UI・UXデザイン UX保守 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえなくなってしまいます。 リリース後の保守でユーザーの行動がサービスのどこに不満を抱いているかを数値などを用いて分析し、よりユーザー体験が上がる工夫を行なっていく必要があります。 サービスリリースまでの
2018.8.3 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2018年8月版) 前回の記事から期間が空いてしまいましたが、久々にスマホOSのバージョン別シェア率を共有したいと思います。 まずはiOSです。 既にiOS10以上が95%となっているので、iOS9は切り捨てて良いでしょう。 続いてAndroidです。 Androidは端末によってアップデートに制限がかかるため、ばらつきが多いですね。 4.4以上の対応が無難かとは思いますが、思い切って5以上にするのもいいかと思います。 以上、最新のOSシェア情報で
2017.12.20 運用保守・マーケティング SNSライティングで気を付けたい日本語の諸々 皆さん、グロースハックしてますか?アプリやWEBなどのサービスを成長させていくにはもはや必須と言えるSNSでの告知「SNSライティング」必須となってきた今だからこそ、気をつけて行きたいのがライティングでの日本語の扱い方ではないでしょうか。 今回は、SNSライティング場で気をつけて行きたい日本語のもろもろについて、いくつか取り上げて行きたいと思います。 表記の揺れをなくす 上記タイトルと文中でのもろもろの
2017.11.22 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年11月版) 気付いたらAppleからiOS11のシェアが発表されていたので、またOSシェア率の記事を更新しようと思います。 まずはiOSです。 11月6日の時点で半分以上がiOS11を使っているようですね。 iOS9に関しては切り捨てても良い数になりつつあるようです。 続いてAndroidです。 以前も書きましたが、Androidはメーカからアップデートが提供されないとOSのアップデートを行うことができないので、iOSと比較すると非常にばらつきがあり
2017.10.13 ディレクション WEB 運用保守・マーケティング グロースハックしてますか? 長いことサーバサイドと言いますか、WEBページの開発経験を行なってきたエンジニアの私ですが、その経験の中で、時にはサービスのグロースハックも行ってきました。グロースハックの大まかな流れはA/Bテストを基軸とした検証内容をフロントエンジニアと企画とを含めて話し合い、次なる施策の考案・実装をしていくというものでした。 日々成長 = グロースハック 日々成長を目標とするとグロースハックは必須になってきます。とり
2017.8.14 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年8月版) 恒例となりつつありますが、前回の記事から2ヶ月経ったので再びスマホOSシェア率の記事を書きたいと思います。 まずはiOSからです。 iOS9の割合は減りました(16%→10%)が、まだまだ使っている人は一定数いる数値ですね。 続いてAndroidです。 確実に古いOSが減り新しいOSが増えてはいますが、iOSと比較すると種類が非常に多い印象です。 ただ、4.3以下の割合が9%までに下がっているので、そろそろ見切ってもいい頃合いか
2017.6.1 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年6月版) 前回の記事から2ヶ月経ったので、再びOSシェア率の記事を書きたいと思います。 iOSは情報が更新されていませんでしたので、前回のデータをそのまま載せます。 iOS9未満はほとんど居ないようですね。 Androidは5/2時点でのデータに更新されていました。 前回と比較すると4系、5系、6系がそれぞれ減って7系が増えていますが、まだまだ主流は 4.4 - 6.0 となっています。 ブレイブソフトで開発しているHONNEというアプリでは、少
2017.5.16 分析・アナリティクス iOS Android 申請関連 ストアのレビューの影響について みなさま、ストアのレビューは見られておりますでしょうか? おそらく大半の方が「YES」と言われるかと思います。そこで、ストアのレビューについて、統計結果やポイントを紹介しているサイトがありましたので、今回はそのサイトを紹介したいと思います。 The dos and don'ts of boosting user app reviews Mobile Ratings: The Good, the Bad, and the Ugly レビューの影響 ストアのレビューがどれほどアプリのダウン
2017.4.3 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年4月版) こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 4月ですね。 春ですね。 ブレイブソフトにも本日新たに新入社員が入ってきました。 若い社員が増えることは、会社全体に元気が出てきていいことですね。 さて、今回は現時点での最新のスマホOSシェア率の情報をお伝えします。 前回のレポートから2ヶ月経っていますが、変化はあるのでしょうか? iOSは、iOS10が79%、iOS9が16%、それ以前のものが5%となっています。 2ヶ月前と比べ
2017.2.1 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年2月版) こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 前回の記事でご紹介したアプリ LiarBeats は現在様々な機能改修を検討中です。 アップデートしたらまたお知らせしますね。 さて、今回は現時点での最新のスマホOSシェア率の情報をお伝えします。 同じ機能を実装するにしてもOSによって使えるAPIが異なったり、そもそも古いOSには存在しないAPIもあったりで、開発開始時にどのOSまで対応とするのかを決めることは必須となってきま
2014.12.12 分析・アナリティクス iOS Android スマホアプリのアクセス解析データの活用 今年も残すところ1ヶ月を切り、1年の早さに驚きを隠しきれないkittyです。 さて、今回はアプリで取得したデータを活用するためのポイントをお話しようと思います。一般的に「データ分析」なんていうと、統計的手法を用いたものを想像されるかもしれませんが、ここではそのような専門性の高い分析は対象としませんのであしからず。 どんなツールがあるの? アプリの分析ツールですが、それはもう様々なものが出ています。 例えば