2019.11.21 HONNE UX保守 UI・UXデザイン 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえなくなってしまいます。 リリース後の保守でユーザーの行動がサービスのどこに不満を抱いているかを数値などを用いて分析し、よりユーザー体験が上がる工夫を行なっていく必要があります。 サービスリリースまでの
2017.12.26 デザインツール UI・UXデザイン やんわり解説!マイクロインタラクションって? デザイナーのゲーカーです。みなさま師走はいかがお過ごしでしょうか?今回のテーマは、こんにちUI/UXをデザインする上で外せないキーワードとなってきている「マイクロインタラクション」です。 そもそもマイクロインタラクションとは? ざっくり調べてみたところ、マイクロインタラクションが定義・提唱され始めたのは2014年ごろ。 「マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部」(Dan Saffer,2014)によると、
2017.12.14 UX設計 UI・UXデザイン 競合情報・他社事例 クリスマス仕様にクリエイティブを変更しているアプリの紹介 デザイナーのゲーカーです。 10月31日が終了したとたん、世のムードは一気にクリスマスへシフトしますね。 幼少の頃、クリスマスにはサンタさんが、誕生日にはヨンタさんが寝ている間に枕元にプレゼントを持ってきてくれる、という伝承が我が家にはありました。 皆さんの所にはヨンタさん来てましたか?サンタさんだけですか?ちなみにヨンタさんはサンタさんの双子の兄弟という設定でした。 今回は、クリエイティブをクリスマス