2017.11.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 11月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 今月から毎月、尖ったり斬新な最近話題になっているブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 CASH - アイテムが一瞬でキャッシュに変わる 目の前のアイテムが一瞬でキャッシュに変わるアプリ「CASH(キャッシュ)」 アイテムの写真を撮るだけで瞬間的にキャッシュを受け取れるシステムで商品の発送は2週間以内に行うだけ。洋服やガジェットなど幅広いアイテムが対
2017.11.29 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.2(実践編) こんにちは。デザイナーのみなみです。 以前ユーザーアンケートとはどういったものであるか簡単な概要を説明しましたが、今回はアンケートの実践部分について詳しく紹介したいと思います。 前回の記事はこちら→ユーザーアンケートについて vol.1 目次 被験者の設定 項目の作成 アンケート実施 フィードバック 被験者の設定 まずアンケートを実施する対象者を設定していきます。それは基本的にアプリの
2017.11.22 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年11月版) 気付いたらAppleからiOS11のシェアが発表されていたので、またOSシェア率の記事を更新しようと思います。 まずはiOSです。 11月6日の時点で半分以上がiOS11を使っているようですね。 iOS9に関しては切り捨てても良い数になりつつあるようです。 続いてAndroidです。 以前も書きましたが、Androidはメーカからアップデートが提供されないとOSのアップデートを行うことができないので、iOSと比較すると非常にばらつきがあり
2017.11.21 デザインツール UI・UXデザイン エンジニアにも知ってほしいデザインの現場 2017 こんにちは。デザイナーのsoraです。 約2年ぶりの投稿となります。2年ってあっというまですね。 そんなあっというまの中でも目まぐるしく変化を遂げているIT業界ですが、 ブレイブの制作現場も例に漏れず合理性を求めてガンガン手法が変わっていきました。 なので。 今回は「エンジニアにも知ってほしいデザインの現場 2017」! ということで前回同様、デザイン制作からデザイン指示書まで、どのようなツールを使って進めてい
2017.11.16 Server 技術開発 Golangの旅(Let’s GO) – 基本編(一) 環境の構築は簡単でしょう! じゃ、本当の旅に行きましょう〜〜 うん!この世の旅は、普通は人と荷物がお金をつかって、車・飛行機を乗せて、いろいろなところに行きますが、現実とプログラム世界は同じと思います。変数などがメモリ・CPUをつかって、関数を乗せて、いろいろな問題を解決します。 人と荷物(変数)とは何でしょう?お金(メモリ・CPU)とは何でしょう?車・飛行機(関数)とは何でしょう? 簡単に言うと ・
2017.11.13 iOS 申請関連 国の機関(government organization)としてApple Developer Programに登録 500本以上のアプリ受託開発を行なっていてもApple Developer Programのアカウント作成を代理で行うことは、数少ないです。 先日依頼を受けたのは、個人や企業としてではなく、国の機関としてのアカウント作成でした。ネットで検索しても情報がほとんど皆無。。。 なので今回アカウントを取得できるまでのフローをまとめます! まずは下記の2つの準備が必要です。 Apple ID アカウント作成はこちら D-U-N-S® Number
2017.11.8 bokete iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 技術開発 iPhone X対応でやったこと 直前の投稿でも取り上げましたが、今回も何かと話題の iPhone X についてです。 ブレイブソフトで開発している自社アプリ「HONNE」や「ボケて」でもさっそく対応しました。 そんな中、HONNE ではどのような対応をしたのかということをご紹介したいと思います。 結論から言ってしまうと AutoLayout で作っている場合、基本的にはセーフエリア外での表示を調整していけば、そこまで苦労するものでもないです。 HONNE についても Au
2017.11.7 iOS UI・UXデザイン 技術開発 iPhone X公式情報まとめ はじめまして、デザイナーのSATです。とうとうiPhone Xが発売されましたね。 アプリ制作に携わるデザイナーのみなさまは、この特異な形状にどう対応する必要があるのか気になるところかと思います。 そこで今回は改めてアプリ制作向けにAppleから公式で発表されている情報をまとめてみました。 Human Interface Guidelines Human Interface Guidelinesが更新されiPhone Xに関する記述も追加されています。 スクリーンサイズやレ