2020.8.25 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) お客様インタビュー COM 世界初!ドット絵ミステリー誕生記念 インタビュー(テレビ東京コミュニケーションズ 行田様) 今回のインタビューは、テレビ東京コミュニケーションズ メディア事業開発本部の行田尚史様より、行田様が部署にて進めている新規事業の一環として行なっている、ドット絵のみで映像作品を作成した「ドット絵ミステ
2020.8.17 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 社内イベント 緊急企画 【特別企画】祝!HONNE6周年企画 〜HONNEサイコロ座談会〜 HONNEもう8月でついに6周年!あっという間ですね!今年に入ってWEBサイトリリースや、100万ダウンロードと勢いが止まらないHONNEですが、今回の6周年を記念して、なんとHONNEサイコロが誕生!!※ HONNEの6周年を祝
2020.5.20 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 社内イベント bravesoft 緊急企画 祝!HONNE100万ダウンロード!スペシャル座談会 〜後編〜 こんにちは!広報戦略本部のみずポスです!前回に引き続き、HONNE座談会(後編)をお届けしていきます。前編ではHONNE100万ダウンロードまでの軌跡を語り合いました。後半は、HONNEあるあるについて皆さんでざっくば
2020.5.19 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 社内イベント bravesoft 緊急企画 祝!HONNE100万ダウンロード!スペシャル座談会 〜前編〜 広報戦略本部のみずポスです!我らが「HONNE」がついに100万ダウンロードを突破しました・・・!!先日、そんなHONNE100万ダウンロードを記念して、「HONNE座談会」を行いました!今回は、bravesoftでHONNEに携わっ
2020.5.15 BtoB 自社事業(SaaS事業) eventos bokete 開発実績 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE お笑いTV COM 受託開発 「#STAY HOME」を楽しむbravesoftのアプリ10選 こんばんわ、本ブログ責任編集長の高瀬です。暫くこのブログを書いておりませんでしたので、サクッと書きたいと思いペンを取りました。このブログを書いている2020年5月14日現在、39都道府県の緊急事態宣言の解除も
2020.5.14 WEB COM Server 技術開発 新卒2年目がGo言語に挑戦してみた! お久しぶりです!和尚です🤗 前回ブログを書いたのが入社すぐだったので、一年ぶりの登場です!さっそくですが、新卒2年目になりました〜✌️一年目はPHPとJavascriptをメインにサーバーサイドとWebフロントのお仕事
2020.4.24 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 祝!もうすぐHONNE 100万ダウンロード達成!〜前夜祭〜 こんにちは、広報戦略本部のみずぽすです! もうすぐ、我らがHONNEが100万ダウンロードを達成しそうです。祝!しかしここまで来るには長い道のりがありました。ということで100万ダウンロード目前スペシャル企画と
2020.2.3 iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE COM 申請関連 2020年1月版、iOSアプリでのリジェクト事例 みなさん、こんにちは。 主に自社サービスの開発運営を担当している伊藤です。 今日は表題のiOSアプリにおけるリジェクトの事例をご紹介しようと思い筆をとりました。 Appleのストアでは日々新しいアプリがリリー
2019.12.23 UX設計 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 競合情報・他社事例 日本のアプリ紹介 「調整さん」 こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 世界のアプリ動向に目を向けつつ、日本のアプリでも個人的に「これはいい」と思ったア
2019.12.9 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) COM 社外イベント 【COM】新作ゲーム ミステリー案内シリーズ第二弾 「凍える銀鈴花」発表会レポート! こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 2019年12月7日17時より東京都板橋にあるイオンシネマ板橋にて行われた、NintendoSwitch向け
2019.12.9 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 競合情報・他社事例 世界のアプリ紹介 OpenTable(今すぐ予約可能なレストラン検索) こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 世界のアプリ動向に目を向けつつ、日本でもそれを体験できるものという範囲で個人的に「こ
2019.12.4 お客様インタビュー Live!アンケート COM インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE」様インタビュー 今回のインタビューは、インディーゲーム集団「SOLDIER STORAGE - ソルジャーストレージ(略称:ソルスト)」の代表であり、プロデュース・ディレクションからスクリプト作成まで幅広く対応されている柊壬琴(ひいら
2019.12.2 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 競合情報・他社事例 世界のアプリ紹介 SlideShare(オンラインスライド共有サービス) こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 世界のアプリ動向に目を向けつつ、日本でもそれを体験できるものという範囲で個人的に
2019.11.26 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 競合情報・他社事例 世界のアプリ紹介 Quora(知的なQ&A) こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 世界のアプリ動向に目を向けつつ、日本でもそれを体験できるものという範囲で、 個人的に「こ
2019.11.21 HONNE UI・UXデザイン UX保守 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえ
2019.10.7 bokete iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 技術開発 ボケてのiOS13(Xcode11)対応でやったこと ブレイブソフトを代表する自社事業アプリ「ボケて」で遅ればせながらも iOS13 対応を行ったので、実際にやったことをご紹介したいと思います。 ダークモード無効化 iOS13 対応と聞いて真っ先に思いつくのがこのダ
2019.9.6 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 社員インタビュー COM bravesoft 緊急企画 COMリリース記念!ゲーマー座談会(後編) 参加者紹介 【司会】 高瀬(広報戦略本部部長。30代、小学・大学時代はゲーマー) 【参加者】 ノブ(コンシューマ事業部長。40代。「COM」のプロデューサーゲーマー) マミー(国内開発部門部長。40代。多ジャンル
2019.9.6 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 社員インタビュー COM bravesoft 緊急企画 COMリリース記念!ゲーマー座談会(前編) こんばんわ、高瀬です。皆さんゲームしてますか? そんなところで本日はTwitterキャンペーンも好評で盛り上がり中の「COM」のリリースを記念し、 ブレイブソフトのゲームに対する造詣が深く、「ゲーマー」を自認す
2019.8.23 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE メディア掲載 bravesoft 祝・HONNE TV出演記念特集②〜放映編〜 前回のHONNEのTV出演を祝したブログでもご紹介させて頂きましたが、 昨日8月22日、TOKYO MXの「話題のアプリ ええじゃないか」にてHONNEをご紹介頂きました! みなさんご覧になって頂けたでしょうか? 本日は昨日の
2019.8.6 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 祝・HONNE TV出演記念特集①〜歴史編〜 2019年8月22日木曜日 25:40〜 この度、HONNEが「話題のアプリ ええじゃないか」に出演します! もう既に収録も終えて、あとは放映当日を待つのみなんですが、 そんな感じで念願のTV出演を果たした「HONNE