2017.3.14 iOS 技術開発 QA/QC・品質管理 Appleへのバグレポートって見れないの? こんにちは。ディレクターのやすです。 先日、Appleへのバグレポートの登録方法を紹介させていただきました。 Appleへのバグレポート 今回はそれに関連するお話になりますが、自分での投稿の方法はわかった!他の人のバグレポートを見たい!という声について回答しようと思います。 まず、Appleに投稿した他人のレポートは見れません!(裏技があるのかもしれませんが、調べる限りはないです) とはいえ、すでに他の人が登録
2017.3.10 iOS Android WEB 技術開発 AR・VR VRを5分で導入!?フレームワーク『A-Frame』を紹介 こんにちは、今回が初の投稿になりますエンジニアのニャンちゅうです。 サーバサイドやWebフロントエンドの情報に根をはっていつも何かしら面白い技術がないかを探索しています。そんな中で見つけてきたので今回ご紹介する『A-Frame』というVRのフレームワークです。 (さらに…)
2017.3.6 ディレクション iOS 技術開発 申請関連 2017年最新版、iOSアプリ申請時に必要な情報まとめ こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 最近いろいろな人から「アプリ申請時に必要な情報を教えて」と相談されるので、今回はiOSアプリ申請時に必要な情報をまとめてみました。 (Androidについても後日まとめたいと思います) →こちらにまとめました! ※iOS11対応版はこちら 早速いきます。 アプリ名(必須) AppStoreに表示されるアプリのタイトルです。 ホーム画面に表示されるアプリ名と異なっていても大丈夫です
2017.3.3 iOS 技術開発 申請関連 2017年 iOSアプリ審査リジェクトまとめ 〜2月 こんにちは。 ブレイブソフトでエンジニアをしているクマです。 2017年が始まり、2ヶ月が過ぎましたが、 早速2017年のiOSアプリ審査のリジェクトまとめをしたいと思います。 1 . iOSアプリ内に「Android」という表記があったのでリジェクト まあそうですよね。 説明文を含めどこにも書いてはいけないようです。 2 . iPadでレイアウトが崩れるのでリジェクト 盲点ですよね。 Auto layoutで作成した場
2017.2.13 iOS 技術開発 QA/QC・品質管理 Appleへのバグレポート こんにちは。ディレクターのやすです。 今回は知っている様で知らない(知っててもやらない?)、Appleへのバグレポートの仕方を紹介します。 特に、新しいOSで不具合に当たって、Webを見ても解決方法がないし、明らかにOSの不具合っぽい場合は、バグレポートをすることで改善されるかもしれません。 ただ泣き寝入りするのではなく、声をあげると改善に進むことがあるので、その場合はバグレポートも検討して見ましょう!英語が苦
2017.2.1 分析・アナリティクス iOS Android 運用保守・マーケティング スマホOSシェア率(2017年2月版) こんにちは、アプリエンジニアのみっちーです。 前回の記事でご紹介したアプリ LiarBeats は現在様々な機能改修を検討中です。 アップデートしたらまたお知らせしますね。 さて、今回は現時点での最新のスマホOSシェア率の情報をお伝えします。 同じ機能を実装するにしてもOSによって使えるAPIが異なったり、そもそも古いOSには存在しないAPIもあったりで、開発開始時にどのOSまで対応とするのかを決めることは必須となってきま
2017.1.12 iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 技術開発 Apple Watch 【リリース速報】ブレイブ初のAppleWatchアプリをリリースしました! こんにちは。 ブレイブソフトでアプリエンジニアをやっているみっちーです。 つい先週、ブレイブソフト初のAppleWatchアプリをリリースしましたので、それについてご紹介したいと思います。 その名も LiarBeats です。 直訳すると「嘘つき者の鼓動」…そう、なんとこのアプリ、相手の嘘を見抜くことができるんです! 使い方としては簡単で、相手にAppleWatchを付けてもらい、アプリ内で予め用意した質問に回答してもらうだけで
2015.11.13 iOS WEB 技術開発 iOS端末で表示中のページのHTMLソースコードをMacのsafariで表示する方法 iPhoneやiPadなどのiOS端末上で表示中のHTMLやCSSのソースコードを、MacのSafariで表示する方法をご紹介いたします。 1. Safari の設定 Safari -> 環境設定 -> 表示されるポップアップの詳細を選択して-> メニューバーに”開発”メニューを表示 をチェックして下さい。 iOS端末の設定 USB経由でMacにiOS端末を接続します。 iOS端末で 設定 -> Safari -> 詳細 -> WebインスペクタをONにして下さい。 端
2015.6.23 iOS Android 技術開発 AR・VR AR(拡張現実)技術に触れてみよう!開発キット「metaio」と無料ライブラリ「vuforia」 AR技術とは? ARは「Augmented Reality」の略で拡張現実とも呼ばれます。現実の世界に、コンピュータで作成した絵などを表現する技術のことで、AR技術を使ったアプリとしては、数年前に話題になった「セカイカメラ」が有名です。 AR技術と聞いてもいまいちピンとこないと思いますが、具体例としては次の通りです。 カメラを通すことで、ものかげに隠れた宝箱をみつけることができる。 カメラを通すことで、特定の場所
2015.6.5 iOS デザインツール Android UI・UXデザイン エンジニアにも知ってほしいデザインの現場!パーツ素材はこうして作られる ~アプリ編~ 初めまして! ブレイブソフトでデザイン業務に携わっているsoraと申します! 最近ヒヤッとした事は、企業webページのグローバルナビに「会社が異様(会社概要)」という項目を作って提出しそうになったことです…。みなさんも気をつけましょうね。 さて、私が今回記事にするのは『エンジニアにも知ってほしいデザインの現場!パーツ素材はこうして作られる ~アプリ編~』です。 制作時に使用しているツールなどをメインに簡単に
2015.3.20 iOS 技術開発 サイズにコミット!意外と知らないiOSアプリのダイエット方法 3G回線/LTE回線でアプリをDLする際のサイズ制限は以前よりだいぶ緩くなっていますが、LTE回線は7GBの制限があるので、ファイルサイズの大きいアプリはダウンロードしたくないというユーザーは少なくないと思います。また、ダウンロード時間が長くなり途中でダウンロードに失敗したり、ダウンロード時間が長いためダウンロードした事をユーザーに忘れられたりするアプリもあると思います。 このようにユーザーがファイルサイズに対
2015.2.5 iOS Android 競合情報・他社事例 日本と中国 NO1ソーシャルアプリを徹底比較! はじめに 顔を会わせることなく情報交換やコミュニケーションが問題なく行えるソーシャルチャットアプリは今や日常生活で欠かせないツールとなっています。 そこで、今回初ブログのテーマとして日本と中国のアクティブユーザー数TOP1のチャットアプリを比べて紹介させて頂ければと思います。 1.カンタンな紹介 日本で最も使われているソーシャルチャットアプリと言えば、それはもちろん「LINE」です。 LINEの登録ユーザー
2015.1.22 iOS Android 競合情報・他社事例 人気沸騰!話題のフリマアプリ大ヒットの理由とは… はじめに はじめまして。物欲が止まらず、毎月のカード明細を見るのが怖いN.Sです。 ブレイブソフトでは営業及び企画を担当しています。 今回、初ブログ。 エンジニアの方に向けてというよりは私のような企画提案を行っている方々に、少しでもお役に立てればと思っています。 宜しくお願いします! それでは、早速本題スタート! なぜフリマアプリをテーマに!? 理由は大きくわけて2つあります。 一つ目の理由は、自分が利
2015.1.14 iOS 技術開発 iOS8でローカライズ対応アプリの言語表示がうまくいかない問題 こないだのアプリ開発中に、日本語と英語両方とも対応したアプリがiOS8でうまく思う通りに表示されない問題が起きました。 問題の現象 前の利用者にシステム言語を中国語に設定されたiOS8の社内テスト端末で、 作っているアプリを開いたら、日本語が表示されてしまいました。 「CFBundleDevelopmentRegion」を英語に設定しているので、 システム言語が中国語になっているユーザーに英語が表示されるはずだと思っているのに、何
2014.12.23 UX設計 iOS デザインツール Android UI・UXデザイン 【企画者必見】アプリUI/UX設計の初心者が陥りやすい5つの罠 みなさんこんにちは! アプリ業界が発展する昨今、UI/UXの重要性が叫ばれるようになってきましたね。 そこで今回は、100本以上のアプリ実績を持ち1000万DL以上を稼いできたS.Jが、 UI/UXを企画・設計をするにあたって初心者が陥りやすい5大ポイントを書いてみます。 ※超優秀なアプリ開発会社をお探しの方はこっち ※その前に・・UI/UXは超重要! UI/UXとは、 ユーザにカンタンに操作させるための表示手法(UI)と、 ユ
2014.12.22 iOS 技術開発 Xcodeでベクター(PDF)を使った開発方法 皆さんこんにちは、ブレイブソフトの“めがね”です。 Xcode6にはいくつかの新機能が加わりましたが、今回はベクターを使用した開発方法について書いていきたいと思います。 今までは端末に対応したビットマップ画像をそれぞれ用意する必要がありましたが、ベクター画像を使用することで用意する画像を1つにまとめる事ができます。 果たして本当にベクター画像にすることにメリットがあるのか、検証していきたいと思います。
2014.12.12 分析・アナリティクス iOS Android スマホアプリのアクセス解析データの活用 今年も残すところ1ヶ月を切り、1年の早さに驚きを隠しきれないkittyです。 さて、今回はアプリで取得したデータを活用するためのポイントをお話しようと思います。一般的に「データ分析」なんていうと、統計的手法を用いたものを想像されるかもしれませんが、ここではそのような専門性の高い分析は対象としませんのであしからず。 どんなツールがあるの? アプリの分析ツールですが、それはもう様々なものが出ています。 例えば
2014.11.10 iOS 技術開発 申請関連 【アプリ申請】必見!一発でiOSアプリ審査を通すためのチェックリスト こんにちは、今年iOSアプリの申請で100回以上リジェクトされたakaです。アップルの審査基準がだんだん厳しくなってきており、新規だけではなくバージョンアップの際もリジェクトが多くなっています。 バージョン毎に1回以上リジェクトされると、プロジェクトのPDCAサイクルも非常に遅くなってしまい、スケジュールが大幅に遅れる問題が最近よく起きています。 申請の通過率を向上させるために、過去のリジェクト事例を整理して
2014.11.4 iOS 技術開発 【iPhone6・iOS8】SizeClassesを使ったマルチデバイス対応 iPhone5sまでiOS開発の端末対応は非常にシンプルでしたが、iPhone6とiPhone6プラスが発売された現在、iOS開発でも対応する端末の種類が多くなりました。また、6の4.7インチと6プラスの5.5インチ端末は3.5インチ端末の整数倍ではなくなりました。今までの作り方だと、例えばiPhone・iPod TouchとiPadの両方を対応する場合(いわゆるユニバーサル版の場合)、それぞれのレイアウト(IBで作る場合storyb
2014.10.19 BtoB 自社事業(SaaS事業) iOS Appvisor Push Android 技術開発 PUSH iPhoneとAndroidプッシュ通知の反応率を比べたら、驚きの事実が!! 食欲の秋、今一番食べたいものは脂がのった秋刀魚です。 どうも食いしん坊ライターのKuma(クマ)です。 iPhone6発売してから早くも1ヶ月経とうとしていますが、 相変わらず職場でもプライベートでもiPhoneの話題は事欠きませんね。 Androidユーザーの自分としては、ここ最近ずっとジェラシーを感じております。 そんな私が今日は、Androidの魅力的な部分を紹介したいと思います。 しかも、アプリデベロッパーさん向けに耳寄りな