2019.11.26 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE 競合情報・他社事例 世界のアプリ紹介 Quora(知的なQ&A) こんにちは。 ブレイブソフトで主にtoC向け自社サービスの開発・運営を担当しているコンシューマ事業部の伊藤です。 世界のアプリ動向に目を向けつつ、日本でもそれを体験できるものという範囲で、 個人的に「こ
2019.11.21 HONNE UI・UXデザイン UX保守 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえ
2018.8.6 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) 社内イベント bravesoft 第1回!みんなのアニメコミュニティ”coepy”のオフ会を開催しました!(当日編) こんにちは!ブレイブソフトのbroccoです! 最近、私が思わず笑ってしまったボケてのネタがこちら。 ボケてが進撃の巨人とコラボした時のネタです。 ブレイブソフトのエントランスにも進撃の巨人×ボケ
2017.12.27 iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) UI・UXデザイン お笑いTV お笑い動画&芸人応援アプリ「LaLaLive|ララライブ」リリース こんにちはデザイナーのみなみです。今年も残すところあと数日です。そんな年末に滑り込みでブレイブソフトからお笑い動画&芸人応援アプリ「LaLa Live|ララライブ」がリリースされました! コンテンツ提供はお
2017.12.14 UX設計 UI・UXデザイン 競合情報・他社事例 クリスマス仕様にクリエイティブを変更しているアプリの紹介 デザイナーのゲーカーです。 10月31日が終了したとたん、世のムードは一気にクリスマスへシフトしますね。 幼少の頃、クリスマスにはサンタさんが、誕生日にはヨンタさんが寝ている間に枕元にプレゼントを持ってきて
2017.11.29 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.2(実践編) こんにちは。デザイナーのみなみです。 以前ユーザーアンケートとはどういったものであるか簡単な概要を説明しましたが、今回はアンケートの実践部分について詳しく紹介したいと思います。 前回の記事はこちら→ユ
2017.10.30 UI・UXデザイン 競合情報・他社事例 社外イベント ハロウィン仕様にクリエイティブを変えているアプリの紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 10月のイベントといえばやはりハロウィンですよね! 女性の方だと特に共感していただけるかと思うのですが、季節ごとのイベントに関心の高い方が多いのではないでしょうか?
2017.10.23 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン デザイン制作について(ブレスト編) こんにちは。デザイナーのみなみです。私はクリエイティブの中でも企画方面からアサインすることが最近多いので、その辺りからデザインに落とし込むところについて今回は説明したいと思います! 目次
2017.9.8 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE UI・UXデザイン HONNEリニューアル(エモーションアイコン編) はじめましてUIデザイナーのみなみです。 今回はブレイブソフトのサービスであるHONNEアプリのリニューアル過程のご紹介をさせていただきます! 今回のリニューアルのメインポイントはエモーションアイコンの追加