2021.8.30 BtoB 自社事業(SaaS事業) BtoC 自社事業(コンシューマ事業) UI・UXデザイン 受託開発 社内イベント 技術開発 bravesoft デザイン経営について 取締役 / CDOのいめじです。実に4年ぶりのブログ投稿だそうです。 2014年にデザイナーとして入社して以来、UI/UXデザインから自社プロダクト事業のオーナー、現在はクライアントワーク(受託)事業の責任者をしています。 エンジニア組織のなかで、如何にデザイナーとして経営に携わり、マネージメントしているのかを「デザイン経営」という視点で紹介したいと思います。 デザイン経営とは 2017年8月に経済産業省が有
2020.2.20 BtoB 自社事業(SaaS事業) eventos 社外イベント クリエイティブの祭典「rooms 40」でeventosが採用されました! こんにちは!eventos担当の榊原です。 今回は2020年2月20日(木)・21日(金)・22日(土)の3日間に渡り、国立代々木競技場第一体育館にて行われる、クリエイティブの祭典「rooms 40」でeventosが採用されましたのでこちらの情報をアップしたいと思います! roomsは、世界中のファッション、デザイン、アートを中心に約500ブランドが参加し、25,000人を動員するトレードショーです。2000年の設立以来、20年もの間、常に最新の情
2019.11.21 HONNE UI・UXデザイン UX保守 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえなくなってしまいます。 リリース後の保守でユーザーの行動がサービスのどこに不満を抱いているかを数値などを用いて分析し、よりユーザー体験が上がる工夫を行なっていく必要があります。 サービスリリースまでの
2019.11.19 インターン・アルバイト UI・UXデザイン 社員インタビュー 社内イベント 社外イベント bravesoft 祝・グッドデザイン賞受賞記念特集③〜来年の受賞に向けて座談会〜 Facebookでも紹介しましたが、bravesoftのUX設計・UIデザインなどを上流工程をメインで担当する、クリエイティブ事業部総勢12名は先日、東京ミッドタウンで開催された「グッドデザイン賞受賞展2019」に参加して参りました。 メインミッションとしては、我らがbravesoftが初めてグッドデザイン賞を受賞した輝かしい「農mers」が展示されているのを見に行ったのですが、元々デザインに関する造詣が深く、デザインが好きなメンバーが
2019.11.6 開発実績 お客様インタビュー UI・UXデザイン 受託開発 社外イベント 祝・グッドデザイン賞受賞記念特集① 〜株式会社マイナビ様 インタビュー〜 今回ご紹介させて頂くインタビューは、株式会社マイナビ様の執行役員 農業活性事業部事業部長の池本様と、 同事業部マーケティング担当の井口様にご来社頂き、 2019年9月30日に正式リリースされた農業を始めたい人と農家をつなぐスマホアプリ「農mers」を開発した背景と、 同じく2019年10月2日に発表されたグッドデザイン賞2019受賞につきましての率直なご感想、 そして今後の農業という産業に対し、どのような展望をお持ちであ
2019.11.1 採用 インターン・アルバイト UI・UXデザイン bravesoftでのインターンのおしごと(デザイナーインターン編) どうも、インターン生の湯崎野(ゆざきの)です。 bravesoftで長期インターンを初めてはや3ヶ月、今日はこの3ヶ月の道のりをご紹介!という事で、 この3ヶ月を振り返っていきます。最後までみてくださいね。 初めてこの会社に面接に来た時、 「エントランス、カッケー!」っていうイメージでしたが、 面接担当であり、僕が配属するクリエイティブ事業部の責任者の青木さんに 「今の会社のイメージと違うからこれ変えたいん
2019.10.16 iOS デザインツール Android UI・UXデザイン 2019年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ UXデザイナーの南です。 前回好評だったアプリで使用できるフォントの2019年最新版を紹介します。 過去の記事はこちらから↓ 2017 アプリで使えるフォントについて 前回はデバイスフォントとオリジナルフォントの違いをメインにし、 iOSのみ参考サイトを記載しましたが、こちらのサイトはiOS SDK9まで対応してなかったので2019年の最新フォントをXcodeをベースに紹介します。 今回は実際に
2017.12.27 iOS BtoC 自社事業(コンシューマ事業) UI・UXデザイン お笑いTV お笑い動画&芸人応援アプリ「LaLaLive|ララライブ」リリース こんにちはデザイナーのみなみです。今年も残すところあと数日です。そんな年末に滑り込みでブレイブソフトからお笑い動画&芸人応援アプリ「LaLa Live|ララライブ」がリリースされました! コンテンツ提供はお笑い動画制作や配信で有名な「owarai.TV」(株式会社メディアブレスト)です。 オリジナルのお笑い動画コンテンツを3000動画以上保有しており、youtubeのチャンネル動画数1万人以上! owarai.TVとブレイブソフトが
2017.12.21 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 12月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 12月のブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 ampermusic 雰囲気やジャンル、長さなどを設定してリクエストすると人工知能が作曲してくれるサービスです。作成した曲は、テンポを変えたり、楽器を追加したりと後から編集できるようにもなっており、完成した曲は個人利用・非営利利用の場合は著作権使用料無料(ロイヤリティーフリー)で利用できます。 ブルー
2017.12.14 UX設計 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン クリスマス仕様にクリエイティブを変更しているアプリの紹介 デザイナーのゲーカーです。 10月31日が終了したとたん、世のムードは一気にクリスマスへシフトしますね。 幼少の頃、クリスマスにはサンタさんが、誕生日にはヨンタさんが寝ている間に枕元にプレゼントを持ってきてくれる、という伝承が我が家にはありました。 皆さんの所にはヨンタさん来てましたか?サンタさんだけですか?ちなみにヨンタさんはサンタさんの双子の兄弟という設定でした。 今回は、クリエイティブをクリスマス
2017.11.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 11月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 今月から毎月、尖ったり斬新な最近話題になっているブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 CASH - アイテムが一瞬でキャッシュに変わる 目の前のアイテムが一瞬でキャッシュに変わるアプリ「CASH(キャッシュ)」 アイテムの写真を撮るだけで瞬間的にキャッシュを受け取れるシステムで商品の発送は2週間以内に行うだけ。洋服やガジェットなど幅広いアイテムが対
2017.11.29 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.2(実践編) こんにちは。デザイナーのみなみです。 以前ユーザーアンケートとはどういったものであるか簡単な概要を説明しましたが、今回はアンケートの実践部分について詳しく紹介したいと思います。 前回の記事はこちら→ユーザーアンケートについて vol.1 目次 被験者の設定 項目の作成 アンケート実施 フィードバック 被験者の設定 まずアンケートを実施する対象者を設定していきます。それは基本的にアプリの
2017.10.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 社外イベント ハロウィン仕様にクリエイティブを変えているアプリの紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 10月のイベントといえばやはりハロウィンですよね! 女性の方だと特に共感していただけるかと思うのですが、季節ごとのイベントに関心の高い方が多いのではないでしょうか? 最近のアプリではそういった季節に合わせクリエイティブを変更しているアプリが多くなりつつあります。 今回はハロウィン仕様に変更していたアプリとハロウィンイベント情報満載の東京ハロウィンマップの紹介をした
2017.10.23 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン デザイン制作について(ブレスト編) こんにちは。デザイナーのみなみです。私はクリエイティブの中でも企画方面からアサインすることが最近多いので、その辺りからデザインに落とし込むところについて今回は説明したいと思います! 目次 ゴールの共有 事前調査 アイディアのアウトプット アイディアの分類 議論と選定 まとめ ゴールの共有 まず企画を立てるにあたって、目的をはっきりさせます。 だいたい企画会議は2〜5人
2017.10.12 UX設計 ディレクション デザインツール UI・UXデザイン プロトタイピングツールについて こんにちは。 UIデザイナーのみなみです。 今日は、最近クライアントとの打ち合わせで驚いていただけことがあったので是非共有させてもらおうと思います! それは、デザインのレビューでのことなんですが、ブレイブソフトでは「prott」という実機のように動作確認できるプロトタイピングツールを使用しています。 クライアントに使ってもらい操作してもらうことで実際のサイズ感や画面で見ることで感じるよりリアルな体験をして
2017.10.8 ディレクション デザインツール iOS Android UI・UXデザイン 2017年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ こんにちは。UIデザイナーの南です。 私は前職までは主にWEBサービスの制作をしていたのですが、ブレイブに入社してアプリとWEBで違うことがたくさんあることに驚きました。 正直デザインすることが同じなら表現するモノが何であっても変わらないと思っていたところが大きかったです。 でも、表現するモノごとに考慮する問題があり、それも含めたデザインができることが大前提であること
2017.10.2 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.1 こんにちは。UIデザイナーの南です。 最近急に寒くなって会社に来るのが億劫になってます。(笑) 衣替えも追いつかず寒い日々が続きます。先々から予定を立ててやはり行動しておくのがいいですね! みなさんも気をつけてください!(笑) それでは話は変わりますが! 今日はブレイブソフトでは、デザインのクオリティを上げることのひとつとしてユーザーアンケートというものを行なっています。今回はそれがどういうも
2017.9.26 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン デザイン制作におけるユーザーの思い描き方 こんにちは。デザイナーのみなみです。 デザイナーはクライアントと話をしながらデザインをつくり上げていきます。 デザインといっても、私の好みやクライアントの好みでつくるわけではありません。 クライアントの先にいるユーザーに伝わるモノをつくる必要があります。 それを今回は簡単に説明したいと思います! クライアントからの要望 例えば、クライアントに「男の人が好きなデザインを作ってください」と言われたとし
2017.9.21 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン 会議をあそび場にかえるUX こんにちは、クリエイティブディレクターのイメジです。 こどもってものすごく「クリエイティブ」ですよね! うちの息子(4歳)もみのまわりのものを別の何かに見立てたり、状況にあわせてあそびのルールを提示してきたり、その瞬間を楽しむための発想がすごいなと日々感心しています。 自分のことを回想してみても、たとえば公園にサッカーゴールがなくても人数が足りなくても、自分たちでルールをつくってその場を「あそび場」
2017.9.8 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE UI・UXデザイン HONNEリニューアル(エモーションアイコン編) はじめましてUIデザイナーのみなみです。 今回はブレイブソフトのサービスであるHONNEアプリのリニューアル過程のご紹介をさせていただきます! 今回のリニューアルのメインポイントはエモーションアイコンの追加です。 HONNEでは女性ユーザーが多くもっとユーザー間のコミュニケーションを活発にしてもらうことが目的でした! 目次 エモーションアイコンとは 方向性・バリエーション 世界観 完成 1.エモ