2021.9.28 インターン・アルバイト UI・UXデザイン bravesoftインターン2ヶ月目で学んだ!デザインの基本 広報部所属デザイナーインターンのせなです! 最近はエンジニアのためのYouTubeつよつよchのサムネイル作成を担当しています。 今回は、現役デザイナーからフィードバックをもらったYouTubeのサムネイルをご紹介します ;-) そして、自分で作成したサムネイルとフィードバックをもらったサムネイルを私なりに分析してみました。 デザインの4大原則 ・ 近接 (Proximity) ・ 整列 (Alignment) ・ 反復 (Repetition) ・コントラ
2021.8.16 UX設計 UI・UXデザイン 視線誘導のパターン | F型、Z型、N型 この表題「視線誘導」って何?と読者の方は疑問になると思うが、それを説明する前に、まず視線とはどんなものが考えて欲しい。 人の視線というのは同時に複数の内容に注目できなく、限られている範囲しか見ることができない。 テレビやパソコンはともかく、スマホとスマートウォッチのような小さい画面でも、スクリーンの情報を読み取る際には、ある順番に沿って回覧することとなる。 スクリーン上の内容をどんな順番で見るのはU
2020.7.1 デザインツール UI・UXデザイン 体験アップデート!なサービス一覧(6月編) 弊社では先日下期キックオフ会が行われ、2020年の半分終了を突きつけられている今日この頃。みなさまいかがお過ごしでしょうか。それでは早速6月の体験アップデート!なサービスを紹介していきます。 「WWDC」 https://developer.apple.com/wwdc20/ 先日WWDC2020が開催されました。その中でも注目したいのは、満を持して大幅アップデートされたウィジェット機能です。iOS・iPadOSそれぞれのウィジェットが追加・カス
2020.4.22 開発実績 受託開発 自宅で見る海外発の動画サービス みなさま、こんにちはディレクターのNと申します。昨今のコロナウイルスの影響により外出の機会が減っている状況で、そうなると家での活動がメインとなり、娯楽も限られてきているかと思います。 私自身も動画サービスを使用して、普段はそこまで見ない動画を見る機会が多くなりました。私のように家で動画サービスを利用する人が増えているようで、YouTubeでも利用者増加に伴い画質を一時的に引き下げるとのニュース報道も出てい
2019.11.21 HONNE UX保守 UI・UXデザイン 運用保守・マーケティング UX保守でサービスのグロースをしよう ディレクターみなみです。 弊社ではアプリ制作で「UX設計〜デザイン〜開発」を行うだけでなくサービスのグロースにも力を入れています。 アプリは単に制作してリリースするだけでは、すぐにユーザーに使ってもらえなくなってしまいます。 リリース後の保守でユーザーの行動がサービスのどこに不満を抱いているかを数値などを用いて分析し、よりユーザー体験が上がる工夫を行なっていく必要があります。 サービスリリースまでの
2019.10.16 iOS デザインツール Android UI・UXデザイン 2019年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ UXデザイナーの南です。 前回好評だったアプリで使用できるフォントの2019年最新版を紹介します。 過去の記事はこちらから↓ 2017 アプリで使えるフォントについて 前回はデバイスフォントとオリジナルフォントの違いをメインにし、 iOSのみ参考サイトを記載しましたが、こちらのサイトはiOS SDK9まで対応してなかったので2019年の最新フォントをXcodeをベースに紹介します。 今回は実際に
2017.12.26 デザインツール UI・UXデザイン やんわり解説!マイクロインタラクションって? デザイナーのゲーカーです。みなさま師走はいかがお過ごしでしょうか?今回のテーマは、こんにちUI/UXをデザインする上で外せないキーワードとなってきている「マイクロインタラクション」です。 そもそもマイクロインタラクションとは? ざっくり調べてみたところ、マイクロインタラクションが定義・提唱され始めたのは2014年ごろ。 「マイクロインタラクション ―UI/UXデザインの神が宿る細部」(Dan Saffer,2014)によると、
2017.12.21 UI・UXデザイン 競合情報・他社事例 12月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 12月のブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 ampermusic 雰囲気やジャンル、長さなどを設定してリクエストすると人工知能が作曲してくれるサービスです。作成した曲は、テンポを変えたり、楽器を追加したりと後から編集できるようにもなっており、完成した曲は個人利用・非営利利用の場合は著作権使用料無料(ロイヤリティーフリー)で利用できます。 ブルー
2017.12.14 UX設計 UI・UXデザイン 競合情報・他社事例 クリスマス仕様にクリエイティブを変更しているアプリの紹介 デザイナーのゲーカーです。 10月31日が終了したとたん、世のムードは一気にクリスマスへシフトしますね。 幼少の頃、クリスマスにはサンタさんが、誕生日にはヨンタさんが寝ている間に枕元にプレゼントを持ってきてくれる、という伝承が我が家にはありました。 皆さんの所にはヨンタさん来てましたか?サンタさんだけですか?ちなみにヨンタさんはサンタさんの双子の兄弟という設定でした。 今回は、クリエイティブをクリスマス
2017.11.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 11月のブレイブなデザイン、サービス紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 今月から毎月、尖ったり斬新な最近話題になっているブレイブなデザインやサービスを紹介していきたいと思います。 CASH - アイテムが一瞬でキャッシュに変わる 目の前のアイテムが一瞬でキャッシュに変わるアプリ「CASH(キャッシュ)」 アイテムの写真を撮るだけで瞬間的にキャッシュを受け取れるシステムで商品の発送は2週間以内に行うだけ。洋服やガジェットなど幅広いアイテムが対
2017.11.29 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.2(実践編) こんにちは。デザイナーのみなみです。 以前ユーザーアンケートとはどういったものであるか簡単な概要を説明しましたが、今回はアンケートの実践部分について詳しく紹介したいと思います。 前回の記事はこちら→ユーザーアンケートについて vol.1 目次 被験者の設定 項目の作成 アンケート実施 フィードバック 被験者の設定 まずアンケートを実施する対象者を設定していきます。それは基本的にアプリの
2017.11.7 iOS UI・UXデザイン 技術開発 iPhone X公式情報まとめ はじめまして、デザイナーのSATです。とうとうiPhone Xが発売されましたね。 アプリ制作に携わるデザイナーのみなさまは、この特異な形状にどう対応する必要があるのか気になるところかと思います。 そこで今回は改めてアプリ制作向けにAppleから公式で発表されている情報をまとめてみました。 Human Interface Guidelines Human Interface Guidelinesが更新されiPhone Xに関する記述も追加されています。 スクリーンサイズやレ
2017.10.30 競合情報・他社事例 UI・UXデザイン 社外イベント ハロウィン仕様にクリエイティブを変えているアプリの紹介 こんにちは。デザイナーのみなみです。 10月のイベントといえばやはりハロウィンですよね! 女性の方だと特に共感していただけるかと思うのですが、季節ごとのイベントに関心の高い方が多いのではないでしょうか? 最近のアプリではそういった季節に合わせクリエイティブを変更しているアプリが多くなりつつあります。 今回はハロウィン仕様に変更していたアプリとハロウィンイベント情報満載の東京ハロウィンマップの紹介をした
2017.10.23 ディレクション UX設計 UI・UXデザイン デザイン制作について(ブレスト編) こんにちは。デザイナーのみなみです。私はクリエイティブの中でも企画方面からアサインすることが最近多いので、その辺りからデザインに落とし込むところについて今回は説明したいと思います! 目次 ゴールの共有 事前調査 アイディアのアウトプット アイディアの分類 議論と選定 まとめ ゴールの共有 まず企画を立てるにあたって、目的をはっきりさせます。 だいたい企画会議は2〜5人
2017.10.12 ディレクション UX設計 デザインツール UI・UXデザイン プロトタイピングツールについて こんにちは。 UIデザイナーのみなみです。 今日は、最近クライアントとの打ち合わせで驚いていただけことがあったので是非共有させてもらおうと思います! それは、デザインのレビューでのことなんですが、ブレイブソフトでは「prott」という実機のように動作確認できるプロトタイピングツールを使用しています。 クライアントに使ってもらい操作してもらうことで実際のサイズ感や画面で見ることで感じるよりリアルな体験をして
2017.10.8 ディレクション デザインツール iOS Android UI・UXデザイン 2017年 iOS,Androidアプリで使用できるフォント ※2021年に使用できるフォントはコチラ こんにちは。UIデザイナーの南です。 私は前職までは主にWEBサービスの制作をしていたのですが、ブレイブに入社してアプリとWEBで違うことがたくさんあることに驚きました。 正直デザインすることが同じなら表現するモノが何であっても変わらないと思っていたところが大きかったです。 でも、表現するモノごとに考慮する問題があり、それも含めたデザインができることが大前提であること
2017.10.2 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン ユーザーアンケートについて vol.1 こんにちは。UIデザイナーの南です。 最近急に寒くなって会社に来るのが億劫になってます。(笑) 衣替えも追いつかず寒い日々が続きます。先々から予定を立ててやはり行動しておくのがいいですね! みなさんも気をつけてください!(笑) それでは話は変わりますが! 今日はブレイブソフトでは、デザインのクオリティを上げることのひとつとしてユーザーアンケートというものを行なっています。今回はそれがどういうも
2017.9.26 UX設計 ディレクション UI・UXデザイン デザイン制作におけるユーザーの思い描き方 こんにちは。デザイナーのみなみです。 デザイナーはクライアントと話をしながらデザインをつくり上げていきます。 デザインといっても、私の好みやクライアントの好みでつくるわけではありません。 クライアントの先にいるユーザーに伝わるモノをつくる必要があります。 それを今回は簡単に説明したいと思います! クライアントからの要望 例えば、クライアントに「男の人が好きなデザインを作ってください」と言われたとし
2017.9.8 BtoC 自社事業(コンシューマ事業) HONNE UI・UXデザイン HONNEリニューアル(エモーションアイコン編) はじめましてUIデザイナーのみなみです。 今回はブレイブソフトのサービスであるHONNEアプリのリニューアル過程のご紹介をさせていただきます! 今回のリニューアルのメインポイントはエモーションアイコンの追加です。 HONNEでは女性ユーザーが多くもっとユーザー間のコミュニケーションを活発にしてもらうことが目的でした! 目次 エモーションアイコンとは 方向性・バリエーション 世界観 完成 1.エモ
2017.9.6 ディレクション デザインツール iOS UI・UXデザイン デザイナー厳選!オススメサービス・最新情報まとめ(8月) こんにちは。クリエイティブディレクターのイメジです。 クリエイティビティに行き詰まった時、みなさんはどうしてますか? ぼくは意図的に「いつもと違うこと」をする時間をにつくるように心がけています。例えばいつもと違うルートで帰ってみたり、職場と違う街のカフェで仕事をしてみたりです。これって息抜きにもなるし、新しい体験や視点が得られるのでおすすめです。 今回紹介するサービスや情報のなかにも、いつもなら使